H πτώση των πωλήσεων λόγω πληθωρισμού έπληξε τη βιομηχανία παιχνιδιών το πρώτο εξάμηνο του 2024, αλλά μια εταιρεία κερδίζει μερίδιο αγοράς λιθαράκι-λιθαράκι… ή καλύτερα τουβλάκι-τουβλάκι.
Την Τετάρτη, η Lego ανακοίνωσε ότι τα έσοδα κατά το α’ εξάμηνο αυξήθηκαν κατά 13%, φτάνοντας τα 31 δισ. δανέζικες κορώνες, ή περίπου 4,65 δισ. δολάρια.
Ο Nιλς Κρίστιανσεν, διευθύνων σύμβουλος της δανέζικης εταιρείας παιχνιδιών, δήλωσε στο CNBC ότι η εταιρεία βλέπει δύναμη σε όλο το χαρτοφυλάκιό της, ειδικά με τα Lego Icons και Lego Creator, καθώς και μέσω της συνεργασίας της με το Fortnite της Epic Games.
Πέρυσι, η Lego είδε μια τάση των καταναλωτών να «ανταλλάσσουν» ή να επιλέγουν σετ σε χαμηλότερες τιμές, ενώ εξακολουθούσαν να αγοράζουν τον ίδιο όγκο με το προηγούμενο έτος. Φέτος, ο όγκος είναι αυξημένος, δήλωσε ο Κρίστιανσεν.
Την ίδια στιγμή, η ανταγωνίστρια Matel, που διαπραγματεύεται στο χρηματιστήριο, είδε τις καθαρές πωλήσεις της να μειώνονται κατά 1% το α’ εξάμηνο του 2024, ενώ η Hasbro ανέφερε ότι τα καθαρά της έσοδα βούτηξαν κατά 21% μεταξύ Ιανουαρίου και τέλους Ιουνίου.
Η Lego όμως, συνέχισε να βασίστηκε στην μετά -πανδημίας ανάπτυξη, με μια ποικιλία προϊόντων που απευθύνονται τόσο σε παιδιά όσο και σε ενήλικες.
Με πληροφορίες από CNBC
Για να εμφανίζονται περισσότερα άρθρα της Ναυτεμπορικής στις αναζητήσεις σας εύκολα και γρήγορα, πρέπει να προσθέσετε το site στις προτιμώμενες πηγές σας. Μπορείτε να το κάνετε πηγαίνοντας εδώ.












