Η FIFA επικεντρώνεται σταθερά στην τεχνητή νοημοσύνη για να καταστήσει την ημιαυτόματη ανίχνευση οφσάιντ ακόμη πιο ακριβή και κατανοητή στο Παγκόσμιο Κύπελλο του 2026.
Ενόψει της επερχόμενης διοργάνωσης των 48 ομάδων, η παγκόσμια ομοσπονδία ποδοσφαίρου ανακοίνωσε, σε συνεργασία με τη Lenovo, μια νέα εξέλιξη τεχνολογιών υποστήριξης διαιτησίας, με ιδιαίτερη έμφαση στην παρακολούθηση παικτών και την οπτικοποίηση αποφάσεων.
Το βασικό στοιχείο είναι η εισαγωγή τρισδιάστατων avatar που δημιουργούνται από τεχνητή νοημοσύνη, τα οποία θα γίνουν αναπόσπαστο μέρος του ημιαυτόματου συστήματος οφσάιντ. Όλοι οι παίκτες που συμμετέχουν στο τουρνουά θα υποβληθούν σε ψηφιακή σάρωση υψηλής ακρίβειας.
Η διαδικασία διαρκεί περίπου ένα δευτερόλεπτο και δημιουργεί ένα εξαιρετικά ακριβές τρισδιάστατο μοντέλο των μερών του σώματός τους. Αυτά τα μοντέλα επιτρέπουν στο σύστημα να αναγνωρίζει και να παρακολουθεί τις κινήσεις των παικτών ακόμη και στις πιο περίπλοκες καταστάσεις, όπως ξαφνικά σπριντ ή ενέργειες με μερικώς περιορισμένη όραση.
Από την άποψη της διαιτησίας, η τεχνολογία στοχεύει στη μείωση των περιθωρίων σφάλματος και στην επιτάχυνση των αποφάσεων VAR, βελτιώνοντας παράλληλα τη συνέπεια των παρεμβάσεων.
Μια βασική πτυχή αφορά επίσης την επικοινωνία με το κοινό: τα τρισδιάστατα avatar θα ενσωματωθούν στην επίσημη τηλεοπτική παραγωγή, επιτρέποντας την προβολή αναπαραστάσεων οφσάιντ με πιο ρεαλιστικό και διαισθητικό τρόπο, τόσο για τους θεατές στο γήπεδο όσο και για όσους παρακολουθούν από το σπίτι.
Το σύστημα έχει ήδη δοκιμαστεί σε πρόσφατες διοργανώσεις της FIFA, συμπεριλαμβανομένου του Διηπειρωτικού Κυπέλλου, όπου απέδειξε την ικανότητά του να υποστηρίζει αποτελεσματικά την ομάδα διαιτησίας καθ’ όλη τη διάρκεια του αγώνα.
Η εμπειρία που αποκτήθηκε σε αυτές τις δοκιμές αποτελεί τη βάση πάνω στην οποία η FIFA σκοπεύει να χτίσει την εφαρμογή της μεγάλης κλίμακας στο Παγκόσμιο Κύπελλο του 2026, μια διοργάνωση που, με 104 αγώνες, θα είναι η πιο απαιτητική δοκιμή που έχει γίνει ποτέ για την τεχνολογία αγώνων.
Εκτός από την ημιαυτόματη ανίχνευση οφσάιντ, η FIFA παρουσίασε επίσης δύο άλλες καινοτομίες μαζί με τη Lenovo: την πλατφόρμα Football AI Pro, έναν βοηθό που βασίζεται στην τεχνητή νοημοσύνη και έχει σχεδιαστεί για να υποστηρίζει ομοιόμορφα και τις 48 Εθνικές ομάδες στο Παγκόσμιο Κύπελλο του 2026 όσον αφορά τη χρήση δεδομένων και την ανάπτυξη ανάλυσης πριν και μετά τον αγώνα.
Επίσης, θα παρέχεται ενημέρωση για την προβολή από την κάμερα σώματος του διαιτητή, η οποία, χάρη στο λογισμικό σταθεροποίησης που βασίζεται στην τεχνητή νοημοσύνη, θα έχει πιο ομαλές και πιο ευανάγνωστες εικόνες.
Η επόμενη γενιά του Referee View θα φέρει νέες εικόνες σταθεροποιημένες με τεχνητή νοημοσύνη, καθιστώντας την εμπειρία θέασης μοναδική. Και τα τρισδιάστατα avatar με δυνατότητα Τ.Ν. θα διασφαλίσουν την ακριβή αναγνώριση και παρακολούθηση των παικτών.
naftemporiki.gr
Για να εμφανίζονται περισσότερα άρθρα της Ναυτεμπορικής στις αναζητήσεις σας εύκολα και γρήγορα, πρέπει να προσθέσετε το site στις προτιμώμενες πηγές σας. Μπορείτε να το κάνετε πηγαίνοντας εδώ.












